Quantcast
Channel: Forum | SweClockers
Viewing all articles
Browse latest Browse all 213314

Grafikminnesanvänding SLi i Windows 10

$
0
0

Har märkt att i Windows 10 så överskrids grafikminnesanvändning /GPU i SLi.
Har läst att DX 12 ska ändra på hur minnet används vid SLi med DX 12, men nu har jag och en vän märkt samma sak i DX 11. Det var han som först påtalade detta för mig så jag har idag slängt in mitt gamla 690 för att testa. I GTA V så får jag att det används 3 GB/GPU fast det bara ska vara 2 GB/GPU. Har även testat i Far Cry 4 och där drar grafikminnesanvändningen /GPU iväg ytterligare.
Kan @JonasT och @emilakered kolla på detta och reda ut om reglerna för grafikminnesanvändning vid SLi har ändrats. Är så fallet är det ett stort steg framåt för SLi lösningar.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 213314


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>