Finns det någon god anledning till att det måste vara så? Bildsignalen som når skärmen är ju fortfarande skärmens "native upplösning"?! Impulsbeställde en 1440p 260Hz slärm igår men det slog mig att jag lika gärna kan köra vidare på min 240Hz 1080p och använda nedakalning i spel där högre renderingsupplösning är önskvärd. Men så kom jag på denna begränsning jag alltid råkar på. Finns det någon fix till detta?
↧








