har försökt googlat men hittar inget svar på min fråga så frågar här.
Hur tungdrivet blir ett spel med ordentlig AI som lär sig med tiden man spelar?
Tex som GTA där allt är programmerat hur NPC ska reagera men hur mycket tyngre skulle spelet bli att driva om man satte programmering som en grund men sedan så jobbade AI på och polerade upp hur civila och poliser beter sig i spelet under tiden man spelar.







